Элементы

Материал из mm-wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Элементы[править | править код]

Перейти к навигацииПерейти к поиску Элемент (англ. property, свойство, особенность) — это качество, присущее всем объектам и воздействиям в мире в той или иной степени.

Главным практическим применением теории элементов является их взаимоподчинённость: атаки одной и той же силы, но разных элементов, могут наносить повышенный или пониженный урон по объектам разных элементов.

Всего существует одиннадцать элементов:

  • Нейтральный (материальный объект со слабо выраженными остальными элементами)
  • Вода (жидкость, лёд)
  • Земля (камень, растения)
  • Огонь (пламя)
  • Ветер (воздух, электричество)
  • Яд
  • Святость
  • Тень (или "тьма")
  • Призрачный (мысль, дух)
  • Нежить
  • Сталь (даётся только умением Монаха  Тело из Стали, не бывает у атак)
Вода Земля Огонь Ветер Яд Святость Тьма Призрак Нежить

Содержание[править | править код]

  • 1Сила выраженности элемента
  • 2Преимущества и уязвимости
  • 3Броня
    • 3.1Умения
    • 3.2Экипировка
      • 3.2.1Броня
      • 3.2.2Карты
    • 3.3Приоритет элементов брони
  • 4Оружие
    • 4.1Умения
    • 4.2Расходуемые предметы
    • 4.3Экипировка
      • 4.3.1Амуниция
    • 4.4Приоритет элементов атаки

Сила выраженности элемента[править | править код]

У материальных атак (таких, как удар мечом персонажа, простая атака монстра) Нейтральный элемент. Атаки могут нести силу другого элемента (напр.,  Огненный Шар). Существуют умения и экипировка, меняющие элемент простых атак. Сила выраженности элемента атаки всегда одинаковая.

Однако у цели воздействия также есть элемент, и в отличие от элемента атаки он может иметь разную степень интенсивности. Степени интенсивности разделены на 4 уровня и называются уровнями элемента. Первый уровень низший. У персонажей в норме элемент Нейтральный, первого уровня (сокращённо "Нейтральный 1"). Существуют карты и экипировка, меняющие элемент брони персонажа, но уровень его выраженности всегда будет 1. Более сильно выраженные элементы имеют монстры.

Преимущества и уязвимости[править | править код]

Легенда:

  • Строки: элемент брони цели
  • Столбцы: элемент атаки
  • Ячейки: модификатор урона
Уровень 1
↓ Цель \ Атака → Нейтральный Вода Земля Огонь Ветер Яд Святость Тень Призрачный Нежить
Нейтральный 1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Вода 1 100% 25% 100% 90% 175% 100% 100% 100% 100% 100%
Земля 1 100% 100% 25% 150% 90% 125% 100% 100% 100% 100%
Огонь 1 100% 150% 90% 25% 100% 125% 100% 100% 100% 100%
Ветер 1 100% 90% 150% 100% 25% 125% 100% 100% 100% 100%
Яд 1 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 50% 100% 50%
Святость 1 100% 75% 75% 75% 75% 75% 0% 125% 75% 100%
Тень 1 100% 100% 100% 100% 100% 50% 125% 0% 75% 0%
Призрачный 1 70% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
Нежить 1 100% 100% 100% 125% 100% -25% 150% -25% 100% 0%
Сталь 1 25% 25% 25% 25% 25% 100% 25% 25% 100% 25%
Уровень 2
↓ Цель \ Атака → Нейтральный Вода Земля Огонь Ветер Яд Святость Тень Призрачный Нежить
Нейтральный 2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Вода 2 100% 0% 100% 80% 175% 75% 100% 100% 75% 75%
Земля 2 100% 100% 0% 175% 80% 125% 100% 100% 75% 75%
Огонь 2 100% 175% 90% 0% 100% 125% 100% 100% 75% 75%
Ветер 2 100% 80% 175% 100% 0% 125% 100% 100% 75% 75%
Яд 2 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 25% 75% 25%
Святость 2 100% 50% 50% 50% 50% 50% -25% 150% 50% 125%
Тень 2 100% 75% 75% 75% 75% 25% 150% -25% 50% 0%
Призрачный 2 50% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 150% 100%
Нежить 2 100% 100% 100% 150% 100% -25% 175% -50% 125% 0%
Уровень 3
↓ Цель \ Атака → Нейтральный Вода Земля Огонь Ветер Яд Святость Тень Призрачный Нежить
Нейтральный 3 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Вода 3 100% -25% 100% 70% 200% 50% 100% 100% 50% 50%
Земля 3 100% 100% -25% 200% 70% 100% 100% 100% 50% 50%
Огонь 3 100% 200% 70% -25% 100% 100% 100% 100% 50% 50%
Ветер 3 100% 70% 200% 100% -25% 100% 100% 100% 50% 50%
Яд 3 100% 100% 100% 100% 100% 0% 125% 0% 50% 0%
Святость 3 100% 25% 25% 25% 25% 25% -50% 175% 25% 150%
Тень 3 100% 50% 50% 50% 50% 0% 175% -50% 25% 0%
Призрачный 3 0% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 175% 100%
Нежить 3 100% 125% 100% 175% 100% -75% 200% -75% 150% 0%
Уровень 4
↓ Цель \ Атака → Нейтральный Вода Земля Огонь Ветер Яд Святость Тень Призрачный Нежить
Нейтральный 4 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Вода 4 100% -50% 100% 60% 200% 25% 75% 75% 25% 25%
Земля 4 100% 100% -50% 200% 60% 75% 75% 75% 25% 25%
Огонь 4 100% 200% 60% -50% 100% 75% 75% 75% 25% 25%
Ветер 4 100% 60% 200% 100% -50% 75% 75% 75% 25% 25%
Яд 4 100% 75% 75% 75% 75% 0% 125% -25% 25% -25%
Святость 4 100% 0% 0% 0% 0% 0% -100% 200% 0% 175%
Тень 4 100% 25% 25% 25% 25% -25% 200% -100% 0% 0%
Призрачный 4 0% 100% 100% 100% 100% 25% 100% 100% 200% 100%
Нежить 4 100% 150% 50% 200% 100% -100% 200% -100% 175% 0%

Броня[править | править код]

Умения[править | править код]

  • Тело из Стали (Монах): Сталь, только на себя
  • Благочестие (Королевский Гвардеец): Святость, целящее массовое
  • Смена Элемента (Механик): Огонь, Земля, Воздух, Вода, только на себя

Экипировка[править | править код]

Броня[править | править код]

Название Элемент Комментарий
Сапиенова Броня Океана [1] Вода
Люциусова Броня Вулкана Огонь
Замороженный Нагрудник [1] Вода
Упрочнённый Нагрудник [1] Земля
Броня Кирина [1] Святость
Роба Золотого Лорда Ветер Только для Чернокнижника. См. Артефакты Моры и их улучшение#Чернокнижник
Аква-Роба Вода Только для Чернокнижника. См. Артефакты Моры и их улучшение#Чернокнижник
Красная Роба Огонь Только для Чернокнижника. См. Артефакты Моры и их улучшение#Чернокнижник
Роба Леса Земля Только для Чернокнижника. См. Артефакты Моры и их улучшение#Чернокнижник
Роба Милости Святость Только для Архиепископа. См. Артефакты Моры и их улучшение#Архиепископ
Роба Суда Тьма Только для Архиепископа. См. Артефакты Моры и их улучшение#Архиепископ
Наряд Дипломата [1] +  Манто Морриган Призрак См. Терра Глория: Экипировка

Карты[править | править код]

Название Позиция Элемент Комментарий
Карта Свордфиша Броня Вода
Карта Докеби Броня Ветер
Карта Пасаны Броня Огонь
Карта Агриопы Броня Яд
Карта Ангелинга Броня Святость
Карта Батори Броня Тень
Карта Гостринга Броня Призрак Не снижает урон простых атак монстров, но снижает урон нейтральных умений
Карта Злого Друида Броня Нежить Помимо элемента, даёт присущий Нежити иммунитет к Заморозке и уязвимость к Лечению
Карта Дофла в Горшке Броня Вода

Приоритет элементов брони[править | править код]

  1. Тело из Стали
  2. Благочестие
  3. Смена Элемента
  4. Зачарование в броне (см. Эдда Гласт Хайма: Экипировка)
  5. Карта в броне
  6. Броня

Оружие[править | править код]

Временное изменение элемента оружия называется зачарованием или "чантом".

Умения[править | править код]

Перечислены только умения, меняющие элемент оружия на время. Умения с фиксированным элементом не представлены.

  • Мудрец:  Зачарование Огнём,  Зачарование Водой,  Зачарование Воздухом,  Зачарование Землёй
  • Заклинатель: 2+ уровень умений  Огненный Символ,  Водный Символ,  Ветряной Символ,  Земляной Символ
  • Священник:  Асперсио, Архиепископ:  Экспиацио
  • Ассасин:  Окропление Ядом
  • Тэквондист:  Согревающий Ветер (на себя)

Расходуемые предметы[править | править код]

  • Огненный Преобразователь,  Морозный Преобразователь,  Сейсмический Преобразователь,  Электрический Преобразователь (изготавливаются умением Мудреца  Создание Свитка Зачарования)
  • Проклятая Вода: Тень
  • Окропление Святой Водой Ур.5 (см. Магазин Кафры)

Экипировка[править | править код]

Амуниция[править | править код]

  • Стрелы#Элементальные стрелы
  • Патроны и пушечные ядра (см. Айнброк#Магазины Оружия, Брони и Расхода)

Приоритет элементов атаки[править | править код]

  1. Собственный элемент умения
  2. Умения на себя (на данный момент только  Согревающий Ветер) [2021.07.16]
  3. Пушечные ядра, кроме Нейтральных (для умений, использующих боеприпасы)
  4. Расходники и целящие умения
  5. Стрелы и Пули, кроме Нейтральных (для умений, использующих боеприпасы)
  6. Оружие